【Hero Wars】ヒーローウォーズ アリーナに蔓延る双子パーティを駆逐するために
- 2021/01/07
- 04:58
アリーナ上位には大体双子パーティが存在する。
そして通常の物理パーティではまず勝てない。
そのため、双子パーティをはじめとする魔法パーティ対策を考える。
【一般的な双子パーティの例】
オーロラ、クリスタ、セバスチャン、セレステ、ラース
オーロラ、セバスチャン、オリオン、ドリアン、ヘリオス
アスタロス、クリスタ、ネブラ、ラース、マーサ
【一般的な物理パーティの例】
アスタロス、カーク、ヨルゲン、フェイスレス、マーサ
アスタロス、カーク、ネブラ、セバスチャン、マーサ
アンドヴァリ、ケイラ、ネブラ、セバスチャン、ジェット
同程度のパワー値対決の場合、大抵の物理パーティでは
魔法パーティには勝てない。
そのため、対魔法パーティ用パーティを用意しなければならない。
【対魔法パーティ】
ルーファス、ヤスミン、アイザック、セバスチャン、マーサ
対魔法に特化したルーファスとアイザックを導入。
同じく対魔法特化のコーネリアス第一スキルは物理攻撃のため
オーロラに回避される可能性が高く採用してない。
ルーファスの純ダメージは回避されることはなく、アイザックは物理攻撃だが
全体ダメージと補助なので回避リスクは低めになる。
ヤスミンはHPが低めのDPS(ラース、オリオン)を狙う専用キャラ。
ただしヘリオスには大ダメージを食らうので万能ではない。
また、相手タンクがコーブスだと弱いが魔法パーティはタンク採用は
ほとんどアスタロスかオーロラなのでヤスミンは有効的だ。
セバスチャンはクリティカルチャンスを狙う。ヤスミン、アイザックは手数が多いので
クリティカルチャンスは多い。
アイザックの主な仕事は魔法ダメージの軽減なので自身の魔法防御とHP、
第二スキルは最大化することが必須。
このパーティの特徴としては一般的なカークパーティ(アスタロス、カーク、ヨルゲン、フェイスレス、マーサ)にも
ある程度強いところ。特にヤスミンはアスタロスとカークに有効だ。
問題点としてはルーファスのHPと魔法防御を最大化させるコストがかかること、
ヤスミンはクリティカルキャラが明確に存在するのでメインDPSとして活用するのが難しいこと、
アイザックは対物理パーティでは弱体化してしまうことが挙げられる。
そして通常の物理パーティではまず勝てない。
そのため、双子パーティをはじめとする魔法パーティ対策を考える。
【一般的な双子パーティの例】
オーロラ、クリスタ、セバスチャン、セレステ、ラース
オーロラ、セバスチャン、オリオン、ドリアン、ヘリオス
アスタロス、クリスタ、ネブラ、ラース、マーサ
【一般的な物理パーティの例】
アスタロス、カーク、ヨルゲン、フェイスレス、マーサ
アスタロス、カーク、ネブラ、セバスチャン、マーサ
アンドヴァリ、ケイラ、ネブラ、セバスチャン、ジェット
同程度のパワー値対決の場合、大抵の物理パーティでは
魔法パーティには勝てない。
そのため、対魔法パーティ用パーティを用意しなければならない。
【対魔法パーティ】
ルーファス、ヤスミン、アイザック、セバスチャン、マーサ
対魔法に特化したルーファスとアイザックを導入。
同じく対魔法特化のコーネリアス第一スキルは物理攻撃のため
オーロラに回避される可能性が高く採用してない。
ルーファスの純ダメージは回避されることはなく、アイザックは物理攻撃だが
全体ダメージと補助なので回避リスクは低めになる。
ヤスミンはHPが低めのDPS(ラース、オリオン)を狙う専用キャラ。
ただしヘリオスには大ダメージを食らうので万能ではない。
また、相手タンクがコーブスだと弱いが魔法パーティはタンク採用は
ほとんどアスタロスかオーロラなのでヤスミンは有効的だ。
セバスチャンはクリティカルチャンスを狙う。ヤスミン、アイザックは手数が多いので
クリティカルチャンスは多い。
アイザックの主な仕事は魔法ダメージの軽減なので自身の魔法防御とHP、
第二スキルは最大化することが必須。
このパーティの特徴としては一般的なカークパーティ(アスタロス、カーク、ヨルゲン、フェイスレス、マーサ)にも
ある程度強いところ。特にヤスミンはアスタロスとカークに有効だ。
問題点としてはルーファスのHPと魔法防御を最大化させるコストがかかること、
ヤスミンはクリティカルキャラが明確に存在するのでメインDPSとして活用するのが難しいこと、
アイザックは対物理パーティでは弱体化してしまうことが挙げられる。
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