記事一覧

    【真女神転生5】龍神コウリュウ(黄龍)の特徴と弱点、攻略法

    ミナト区にて四方を司る聖獣である、朱雀玄武白虎青龍を全て討伐すると依頼主であった龍神コウリュウと戦える。といっても四聖獣討伐時期はLV45程度、龍神コウリュウはLV70なので圧倒的に強く刃が立たない。四聖獣討伐報告のあとすぐに戦闘するか聞いてくるが自信ないなら断るべき。玄武:火炎弱点白虎:衝撃弱点朱雀:氷結弱点青龍:電撃弱点玄武だけレベルが低くクエスト受けた直後でも討伐可能。他の3体はLV40前後ないと厳しい...

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    【真女神転生5】超人八雲ショウヘイ攻撃パターンと攻略法

    アキハバラにて戦うことになる元警官の超人八雲ショウヘイ。ロウでもカオスでもなく悪魔を全て滅ぼすニュートラル属性陣営の模様。通常ターンは物理攻撃オンリー。マガツヒ集めの次ターンはマハジオンガ確定。弱点はムド系。ムドオンを使える悪魔3体を用意し、主人公は呪殺の秘石をひたすら投げる。もちろんムドオン習得していればそれで代用可能。物理耐性のあるベルフェゴール、「死んでくれる?」がとにかく強いアリスなどが最...

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    コストコディナーロール価格と新発売ポテトチーズロールとの比較

    コストコおなじみのディナーロールは小麦価格上昇の影響を受けて458円(税込み)に値上がりしている。それでも36個(標準)入りで458円だと1個12.7円と激安なのは変わらない。味はまあ普通のロールパンでヤマザキなどのロールパンに比べるとサイズは小さく旨みはいまいちのは確かである。新発売ポテトチーズロールは36個入りで980円(税込み)とディナーロールの2倍以上する。1個あたり27.2円なので普通に考えると安いとは思うがデ...

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    【真女神転生5】魔王ロキ攻略法とイズン黄金のリンゴ(林檎)を食べる食べない問題

    サブクエストにて魔王ロキに女神イズンが攫われたので助けに行くものがある。魔王ロキと女神イズンは新幹線高架橋の端っこの方にいる。イベントマークが表示されているので迷わない。【魔王ロキ】標準は物理攻撃マガツヒ集めの次ターンにはマハフブーラ確定発動弱点はハマ系ハマ系を使えるキャラを主人公含めて4人揃えてひたすらハマ系を打つ。魔王ロキがマガツヒ集めをしたら「氷障石」「氷結ブロック」いずれかで防御する。通常...

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    【真女神転生5】幻魔フィン・マックールの攻撃と対策攻略方法

    御楯橋(みたてばし)の高速道路中央で襲われる幻魔フィン・マックール。マークは付いているし事前にセーブポイントもあるのだがさすがに初見で倒すのは難しい。傾向と対策を把握した上で攻略方法を記載する。【幻魔フィン・マックール】・LV32・専用スキル「マク・ア・ルイン」は特大威力の物理属性攻撃。クリティカル時威力上昇。・マガツヒ集めの次ターンは「マハラギオン」確定発動。・その他、「暗夜剣(封技付与)」「鎧通し...

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    【真女神転生5】人狼ルーガルーの特徴と対策、攻略方法を考える

    人狼ルーガルーの攻撃特徴と弱点、攻略法を記載する。ルーガルーの攻撃・物理攻撃メインだが雷属性のマガツヒスキルを発動する・マガツヒを集めた次のターンに雷属性攻撃発動が確定・ショップで雷属性攻撃を防ぐ雷障石を購入しておく・ルーガルーがマガツヒを集めたら次の味方ターンで雷障石を使用するルーガルーの弱点・氷属性攻撃攻略パーティ・主人公(フブ系、氷秘石や氷小秘石、雷障石)・ジャックフロスト(ジャックフブーラ...

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    残HP(9月4日)

    O:2,100,290A:1,107,726N:441,526L:635,208J:541,362...

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    ニンテンドースイッチのプレイ充電にはUSB-CのPowerDelivery(PD)対応が必要

    ニンテンドースイッチをプレイしながら充電してるとさっぱり充電が進まない。調べてみるとUSB-Cであっても出力が弱いタイプであったことが判明した。供給できる電力はUSB 2.0で2.5W、USB 3.0では4.5W、USB BC(Battery Charging)1.2では7.5Wが最大で、一般的に5Wで充電できる機器がほとんど。一方、USB Power Deliveryは、100Wの給電が可能であり、従来と比較して20倍にも上る。といっても現状100wは理論値最大であり、販売されて...

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    残HP(8月31日)

    O:750,822→495,060→459,966→393,916→344,012→300,704A:1,029,646→800,588→620,610→571,744→545,044→450,708N:214,132→300,648→229,910→209,232→134,398→529,922L:1,050,220→597,362→515,216→387,390→335,428→244,610J:492,142→479,278→384,826→363,264→341,592→638,488...

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    残HP(8月27日)

    O:750,822→495,060→459,966→393,916→344,012A:1,029,646→800,588→620,610→571,744→545,044N:214,132→300,648→229,910→209,232→134,398L:1,050,220→597,362→515,216→387,390→335,428J:492,142→479,278→384,826→363,264→341,592...

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    【Hero Wars】ヒーローウォーズ 新ペットホルスはコントロールキャラのカウンターとなり得るか検証

    ホルスの帯同スキルで最も有用と考えられるのが不屈である。不屈:グリーンカラーで解放されるパッシブスキル、味方全員に確率でコントロールを防ぐ効果を与える。スキルパワー12360の場合、69.55%で防ぐことができる。最も有用なスキルと考えられるが、ホルス自体を帯同させる必要がありやく70%の確率でコントロールを防げるということはスタンのアラクネ、魅了のリアン、沈黙のアイザック、ブラインドのフォックス、マインドコ...

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    【Hero Wars】ヒーローウォーズ 新ペットホルスの性能を評価考察する最強になり得るか?

    本日より新ペットホルス(カラス、霊鳥)が実装された。フロックの復讐:コントロールを与えてくる回数に応じてルーンチャージし、物理攻撃で反撃する。ケインと似たような効果。物理ダメージなのが痛い。アイリス魂抜き直後に発動すれば可能性ありか?アーマー値の低いリアンであれば1発46000程度は与えられる模様。不屈:グリーンカラーで解放されるパッシブスキル、味方全員に確率でコントロールを防ぐ効果を与える。スキルパワ...

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    残HP(8月25日)

    O:750,822→495,060→459,966→393,916A:1,029,646→800,588→620,610→571,744N:214,132→300,648→229,910→209,232L:1,050,220→597,362→515,216→387,390J:492,142→479,278→384,826→363,264...

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